Akiza Akademi
Akiza Akademi Kurumsal Eğitim
ÜCRETSİZ TEKLİF ALINEğitim danışmanımızla konuşunKURUMSAL EĞİTİMEkibinizi geliştirinTEKNİK EĞİTİMHedefli ve uygulamalı

İNOVASYON EĞİTİMİ

Sistematik Yenilik Üretimi
İnovasyon Eğitimi

İnovasyon eşittir teknoloji değildir. McDonald's'ı dev yapan inovasyon hamburger değildi; drive-thru ile birleşen operasyonun yeniden tasarımıydı. Netflix'in DVD'den yayına geçişi de teknoloji değil iş modeli inovasyonuydu. Demek ki inovasyon ya ürün ya süreç ya iş modeli üzerinden çıkar — ama her seferinde belli bir disiplinle.

İnovasyon Eğitimi, kurumda yeniliği şansa bırakmayan sistematik bir yaklaşımı katılımcıya kazandırır. Tasarım odaklı düşünme (design thinking), müşteri keşfi mülakatları, hızlı prototipleme, fikir doğrulama testleri ve inovasyon portföy yönetimi konuları gerçek vakalar üzerinden ele alınır. Klişe "kutunun dışında düşün" söylemi yerine somut araçlar.

İnovasyon Eğitimi, Ar-Ge ve ürün ekipleri, dijital dönüşüm sorumluları, iş geliştirme yöneticileri ve inovasyon birimi kuran kurumlar için tasarlanmıştır. Eğitim sonunda katılımcı, kurumunda fikir üretimi pipeline'ı kurabilen, fikirleri doğru kriterle filtreleyebilen ve hızlı başarısızlıktan öğrenmeyi yönetebilen bir profil kazanır.

Ön Koşullar

İnovasyon Eğitimi için ön koşul yoktur. Ar-Ge, ürün geliştirme veya iş geliştirme deneyimi avantajdır; zorunluluk değildir. Yaratıcılık ve problem çözme yetkinliği içeriği zenginleştirir.

Kimler Katılmalı

  • Ar-Ge ve Ürün Geliştirme Ekipleri: Yeni ürün ve hizmet üreten yaratıcı birimler
  • İnovasyon Birim Yöneticileri: Kurumda inovasyon programı kuran sorumlular
  • İş Geliştirme Uzmanları: Yeni iş alanları, ortaklık ve büyüme fırsatları araştıranlar
  • Dijital Dönüşüm Sorumluları: Teknolojiyi iş modeliyle buluşturan profesyoneller
  • Üst Yönetim ve Strateji Birimleri: Stratejik inovasyon kararlarını veren kademe
  • Girişimcilik Programı Liderleri: Şirket içi girişimcilik (intrapreneurship) yöneten İK ekipleri
  • Tasarım ve Ürün Müdürleri: Müşteri odaklı yenilik üreten kreatif sorumlular

Eğitim Yöntemi

Sunum, tasarım odaklı düşünme atölyesi, müşteri keşfi mülakat simülasyonu, hızlı prototipleme egzersizi ve katılımcının kendi fikrini test eden mini proje ile yürür.

Kazanımlar

  • Tasarım Odaklı Düşünme: Empati-tanımla-üret-prototip-test döngüsünü uygulama
  • Müşteri Keşfi Mülakatı: Yönlendirmesiz açık uçlu sorularla ihtiyacı çıkarma
  • Hızlı Prototipleme: Kağıt prototipten dijital mockup'a hızlı geçiş
  • Fikir Filtreleme: Şu üç soruyla fikir eleme: değerli mi, yapılabilir mi, sürdürülebilir mi?
  • İnovasyon Portföyü: Çekirdek, bitişik, dönüştürücü yenilik dengesini kurma
  • Hızlı Başarısızlıktan Öğrenme: Doğrulanmamış varsayımı erken çürütme disiplini
  • Kurum İçi Pipeline: Fikir toplama, değerlendirme, pilot ve ölçek aşamalarını kurma

Eğitim Süresi

2 Gün (16 Saat). Kurumsal talebe göre 1 günlük özet veya 3 günlük uygulamalı versiyon olarak planlanabilir.

İnovasyon Eğitimi İçeriği

1. İnovasyonun Tanımı

  • İnovasyon ve icat farkı
  • Ürün, süreç, iş modeli inovasyonu
  • Kademeli ve disruptif yenilik
  • Kurumlarda inovasyon dinamikleri

2. Tasarım Odaklı Düşünme

  • Empati aşaması
  • Tanımlama (define)
  • Üretme (ideate)
  • Prototipleme
  • Test

3. Müşteri Keşfi

  • Mom Test prensipleri
  • Açık uçlu sorular
  • Yönlendirmesiz mülakat
  • Saha gözlemi

4. Persona ve Müşteri Yolculuğu

  • Persona tasarımı
  • Acı noktaları
  • Job-to-be-done yaklaşımı
  • İhtiyaç haritası

5. Fikir Üretme

  • Beyin fırtınası kuralları
  • SCAMPER tekniği
  • Analoji ile düşünme
  • Tersine düşünme

6. Hızlı Prototipleme

  • Düşük sadakatli prototip
  • Kâğıt ve karton
  • Dijital mockup
  • Concierge MVP

7. Doğrulama Testleri

  • Hipotez yazma
  • Smoke test
  • Landing page testi
  • Wizard of Oz testi

8. Lean Startup Yaklaşımı

  • Yapı-ölç-öğren döngüsü
  • MVP tanımı
  • Pivot kararı
  • Validated learning

9. İş Modeli Tasarımı

  • Business Model Canvas
  • Value Proposition Canvas
  • Gelir modeli alternatifleri
  • İş modeli inovasyonu

10. İnovasyon Portföyü

  • Çekirdek, bitişik, dönüştürücü
  • 70-20-10 dağılımı
  • Risk dağılımı
  • Portföy yönetimi

11. Kurum İçi İnovasyon Pipeline

  • Fikir toplama mekanizması
  • Değerlendirme komitesi
  • Pilot uygulama
  • Ölçeklendirme

12. Intrapreneurship

  • Şirket içi girişimci
  • İnovasyon laboratuvarı
  • Hızlı karar mekanizması
  • Bağımsız bütçe

13. Açık İnovasyon

  • Üniversite-sanayi iş birliği
  • Startup ile ortaklık
  • Hackathon ve yarışmalar
  • Tedarikçi inovasyonu

14. İnovasyon Kültürü

  • Başarısızlığa tahammül
  • Deney izni
  • Lider rol modelliği
  • Tanıma ve ödül

15. Ölçüm ve Sürdürülebilirlik

  • İnovasyon KPI'ları
  • Yıllık inovasyon raporu
  • Üst yönetim taahhüdü
  • Süreç sürekliliği
  • Olgunluk modeli

EĞİTİMLERİMİZ




GAMES

Click for Akiza Games | Akiza Oyunları için tıklayın.


Kulak Ver

Bazı insanlar yeni bir program öğrenmek konusunda çok heveslidir. Bazıları ise çabuk sıkılırlar. İyi yöneticiler her iki ihtimali de göz önüne alıp, çalışanların istediği programları seçmesini sağlamalı ve onlara çalışmaları için gerekli zamanı tanımalıdırlar.